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나 힘들당... 아프다.............. 남친은 딸기 얘기로 좋아하고 있다 휴ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 나 아픈데 나도 딸기 먹고싶다 아플때 왜케 심부름을 많이 시키는거지? 부모님도 참..............휴ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
capter5 중앙처리 장치 CPU는 사람의 뇌와 같다! 중앙처리 장치에는 기능은 세개로 나뉘는데 1. 연산장치 2. 제어장치 3. 기억장치(레지스터) 그리고 또 다른 기능으로 버스가 있는데 버스는 전달, 전송 기능이라고도 한다 제어장치 : 주기억장치에 기억된 명령을 꺼내서 해독하고, 시스템 전체에 지시 신호를 내는 장치이다 구성을 보면 프로그램 카운터, 명령어 레지스터, 부호기, 명령 해독기 가 있다 연산장치 : 가산기, 누산기, 보수기가 있다 그럼 세세하게 설명을! 1. 프로그램 카운터 : 다음에 실행할 번지를 기억한다 2. MAB(주소레지스터) : 현재 가져올 명령어 번지를 프로그램 카운터에서 받는다 3. MBR(메모리레지스터) : 일단 가져온 데이타를 기억시킨다 4. IR(명령레지스터) : 메모리 레지스터에서 ..
capter4 ♡ 패리티 검사 : 패리티 검사는 오류 정보를 검출하기 위해 사용하는 비트다 무조건 에러 검출용 비트를 가지고 있다라고만 알고 있자!!!! 패리티 검사의 종류에는 Odd Parity(기수 패리티) = 홀수 , Even Parity(우수 패리티) = 짝수 가있다 중요한건 짝수개의 에러는 오류검출을 못한다 설명을 하자면 직접 칠판에 설명을 하면 잘 할 수 있는데.. 글로는 한계가 있어서 슬프군... ♡ 해밍 코드는 그냥 이거 하나면 만사오케이인듯 오류를 검출 및 교정이 가능하다! 1. 가중치 : BCD(8421, 2421, 51111코드) 2. 비가중치 : Excess-3, Greay 코드 3. 자기보수 : Excess-3 4. 오류검출 : Hamming코드, 패리티 검사코드, 2 out-of 5코드
capter3. 3초과 코드 : BCD코드에 3을 더한 것과 같은 결과 이 3초과 코드에서 대표적인 것은 자기보수 코드, 비가중치코드 이다. ♡ Excess-3 확실하게 예를 들어 보자! 10진수 8을 Excess-3으로 표현 하라 우리는 10진수 8을 2진수 형태로 바꿔서 1000으로 표현한다 그럼 위에서 말했듯이 3을 더하자 1000+0011 이다 그럼 결과로는 1011 이다 11과 같은 값이다 그렇지만 Excess-3에서는 결과값인 11이 아니라 8이라는거!! Excess-3에서 표현할 수 없는 가짓 수가 6개나 있다 문제에서 함정을 빠뜨리기 위해서 이런 것들을 써먹는데 그것은 다음과 같다 0 : 0000 1 : 0001 2 : 0010 이 있는데 이것의 1의 보수도 마찬가지로 표현 할 수 없다 0000 = 111..
즐거웠다 역시 너희들이 짱이다 07중에서 우리가 진짜 짱먹어야돼 ㅋㅋ 성격하나 다 다르고 개성이 넘쳐흘러 짱이야 아 재밌다 빕스가 짱이였지 뭐 볼링도 재밌었고 PC방가서 스타하고 카트하고 남자셋에 여자 하난데 내가 스타 젤잘해ㅋㅋㅋ 뭐지 이건? ㅋㅋㅋㅋㅋ 아무튼 찜질방도 짱이였어 다음엔 서울 모임이라고 기대해
capter2. 지난 시간에 이어서 고정 소수점에 대해서 다시한번 알아보고 가자! 일단 고정소수점을 보았지 고정소수점은 정수표현으로 두가지 표현식이 있었는데 1. Pack형 부호 + 는 C = (1100) , - 는 D = (1101) 로 해서 만약에 -632가 있으면 632D 이다 그리고 2. Unpack형 Zone형이라고도 하며 예 -632이면 F6F3D2이로 표현이 되는것이 Unpack형이였다 여기까지는 10진 표현이였고 2진표현에 대해서 알아보자 2진표현에는 2진연산이라고해서 맨앞에 sign bit는 부호다 --sign bit-- / -------------------------------data bit-------------------------------------- 이렇게 표현하는데 양수로 표현했을 때는 0..
현대의 교육철학 실증주의 실증주의는 다른 말로 경험주의라고도 말하며 경험주의는 즉, 누가보더라도 아 이런거구나~! 라고 타당하게 여겨지는 것 바로 객관적이다 그래서 객관주의라고도 말하며 실증주의는 과학주의 성향도 띄고 있다 과학주의는 가설을 세워서 실험하거나, 증거 자료를 수집 해서 타당성을 나타낸다 이러한 실증주의는 자연과학의 발달과 계몽사상의 영향을 받아서 등장하게 되었고, 실증주의를 이끌어간 인물은 콩트, 영국의 밀, 스펜서, 프랑스 뒤르껭이 있다 실증주의의 특징은 아까 앞에서도 말했듯이 경험주의적 이며 객관주의이다 그래서 외현적 현상과 현상들 간의 관계를 연구대상으로 삼아서 이들을 지배하는 보편적인 법칙을 찾고자 하였다 그리고 두번째로 과학주의 마지막으로 사회학주의가 있다 사회학주의는 두가지로 또 나뉘게 되는데 ..
capter1. 불대수의 기본 공식 - 교환법칙 - 결합법칙 - 분배법칙 : A+(B·C) → (A+B)(A+C) - 멱등법칙 - 보수법칙 : A+A' → 1, A·A' → 0 - 항등법칙 - 드모르간 : (A+B)' → A'+B', (A·B)' → A'+ B' 책에서 본 여러가지 간략화 문제를 살펴보았다 거의 대부분 드모르간과 분배법칙을 이용해서 한다는 것을 알 수 있다 유수의 동영상강의는 굳뜨다 따로 여기다가 일일이 적을 수가 없는게 참 안타깝다 그럼 다음으로~~~~ 논리회로는 조합논리회로 순차논리회로가 있는데 조합논리회로는 입력에서 바로 출력의 결과 값을 바로 만들 수 있다 그리고 또 한가지 조합논리회로는 기억장치가 없다는 사실 조합논리회로를 대표하고있는 것은 가산기, 디코더, 멀티플렉서가 있다 그리고 순차논리회로..